鬼灭之刃每一个有实力的鬼,背后都有各自的故事,但最打动我的还是猗窝座。炫酷的打斗,让人如置身无限立体空间的2D动画,已经让人忍不住坐直身子观看了,而鬼的前世,让人从肾上腺素飙升突然到冷静。我到后面才回味过来师傅找他过来照顾女儿的时候,轻描淡写说了句“照顾她的人前两天自尽了……”原来说的竟是妻子。师傅并没有沉浸在悲伤中,反而总是一脸笑容,找来老三照顾女儿,在他俩相处的日子里,师傅在做什么呢?我总是会不自觉地想,是去看看妻子,和她聊聊天?还是继续寻找弟子,壮大素流?好像不自觉的,猗窝座在和鬼杀队战斗时,也继承了师傅这一习惯,习惯赞赏坚韧的对手,习惯想了解对手的名字,甚至想招揽对手……早就刻在心里的东西,是无法忘记的。和鬼相比,人,多么脆弱,又那么强大,它只需一丝记忆,就能阻止邪恶的无限再生
人类2D动画巅峰。飞碟社应该为自己的制作而骄傲!也恭喜鳄鱼身为女作者在男性主导的少年漫届打出一片天。纵使再多的人批评漫画“不够好”,这就是当今在设定、感情、动作各个层面上做到极致的作品,踩原作捧动画是疯了吗。我本以为回忆杀会打断战斗节奏,其实观感还好,就得张弛有度才能endure和上二、上三的连番激战。作画真的太漂亮了,情绪渲染也正中心扉,从蝴蝶打上二就开始哭 水系师兄弟打上三的表现力也是peak。总之absolute cinema!且新人友好,因为正邪太分明了。珍惜这么纯洁的作品。速速买!
难看还不要紧,把石当大餐到处宣传就有问题了
感谢国家 让我们能在电影院看 还是未删减版
战斗是谜面,“回忆杀”则是谜底,是角色人生的最终揭晓,应是一切牵绊时间都连结的此刻。如果《无限城篇》的全员集结对非粉丝来说可以对位《复联》的话,那本作作为电影,谜面实在是太繁琐且不分主次了。而当《无限城》毫无节制地在每个角色身上挥洒着回忆在情动机制的便利性,作为第一章主线的猗窝座却只在中段登场,谜面到谜底的过程几乎没有绵延,因为早已被其他角色削弱。以及还是希望动画组能更大胆脱离原作的束缚,无限城这一空间的重力逻辑颠覆、全员集结战斗的交互几乎没有体现,至少第一章无限城只是多种样式场景、特效作画的大型乐园,每个房间把每一场战斗隔离开来。